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さて雑感です。
【通常戦】
レイがよけられた…。
まぁその割りにスペシウム光線はなかなかの切れ味を出してくれました。
スペシームビーム!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ハーフシェイドに5007のダメージ!
相手がハーフシェイドだったからって部分はあるかもしれないですが。
今回実は、パンデモ初発動でした。。
次回から命中魔石が装備になるので、ちょっと楽しいかもしれない。
SP的にもそこそこまわせることが判明したので、いいかも。
光撃2もそこそこ発動しました。
パンデモ中4回(うち2回未HIT)、スティールライフ中1回。
以下はスペシームビーム中の。
ゆうかの光撃LV2
クリティカル!
ハーフシェイドに1342のダメージ!
いい味出してる。うん。
今回の回復技はリフレクションにせずに逆に正解だったように。
ハーフシェイドが結構あたってくれてたので助かりました。
リビティナの召喚は、SPの計算間違いです。
SP計算してターン決めたんですがそこまで気にせずとも発動しました。
【取得・熟練】
ゆうか(914)は 黒い液体入りの瓶 を見つけました!
ゆうか(914)の 魔術 の熟練LVが増加!( 36 → 37 )
ゆうか(914)の 命術 の熟練LVが増加!( 11 → 12 )
ゆうか(914)の 召喚 の熟練LVが増加!( 25 → 27 )
液体入りの瓶は、しばらく保留。魔攻は熱いんだけどね…。
命術がやっと12。少しずつあがってくれています。
召喚も27に。30も近くなってきました。
【成長】
訓練により 命術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 10 )
訓練により 天使降臨 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 1 )
訓練により 天使降臨 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 2 )
訓練により 天使降臨 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 3 )
訓練により 天使降臨 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 4 )
訓練により 禁術 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 24 )
訓練により 禁術 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 25 )
訓練により 禁術 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 26 )
天使降臨を5、命術は熟練補正、禁術はプルダウン技取得用。
最近練習試合で上の方のプルダウン使ってみてるんですが
ブレイクが一番使い勝手いいなぁやっぱり。
【闘技】
私が所属するチームは67試合です。
さて、がんばってきます。
相手に闇がいない…!(チッ)
【次回成長メモ】
体格・魔力成長。命術・召喚。
さぁ、遺跡外オンラインだ!
正直、出遅れてますというコミュのコミュ主さんが、次回の闘技PTの募集をかけています。
私も参加していますー。
http://aleatory-music.seesaa.net/article/107916884.html
闘技初参加なのでわくわくします。
失敗しないように気をつけないと…!
※募集は締め切られてます。今はPTの組み分けが表示されています。
【通常戦】
カセーズィンって宇宙人だったのか。
通常戦初使用の仮初&トワイライト。
仮初の活力!!
ゆうかのMHPが1150上昇!HPが1131増加!
活力Lv3とあわせてHP9k越え。
フォトンスティングはなかなか。
クリティカルで光耐性さげてあっこまででてくれるときもちいいですね。
次回はスペシウム光線を狙いを定めて打ってみようと思います。
【ゲット品】
ゆうか(914)は げそ を入手!
しっぽとげそを合成すれば、火焔草が出来上がります。
命中3魔石ゲットと判断いたしました。
ゆうか(914)は ガラス瓶 を見つけました!
ガラス瓶、3つめなんですけど…。
もういりませんヽ(`Д´)ノ
【成長関連】
ゆうか(914)の 魔術 の熟練LVが増加!( 35 → 36 )
ゆうか(914)の 命術 の熟練LVが増加!( 10 → 11 )
ゆうか(914)の 召喚 の熟練LVが増加!( 24 → 25 )
召喚が25になったので。
技 アナザーゲート を修得しました!
技 マジカルゲート を修得しました!
上位技能 天使降臨 を修得しました!
天使降臨はとっとと30にいたしますよー。
技 フリュィドゥプレ を修得しました!
これなに?って思ったら魔導流術15でした。何かと思った。
そういえば5ずつでした。
【生産関連】
精霊使いソウマ(847)に、 陰・封印の杖 を 力闘の制服 に合成してもらいました!
[2] 力闘の制服
( 防具 / 103 / 治癒LV1 / 平穏LV1 / - )
持ち物整理もかねて、合成してもらいました。
【次回メモ】
げそとしっぽを合成して命中Lv3魔石作成。
禁術を27、天使降臨は5、熟練補正。
更新始まる前に日記書こうと思っていたら寝てしまっていました。
日記以外はおわらせていたのでいいのですが。
よく回っているブログさんで、ルーツというか、キャラクター設定をまとめている方をみかけていたので
私もやってみようとおもいます。
数人の方はご存知なのですが、優歌のルーツは私のオリジナル小説のキャラクターです。
文月優歌、というよりは、優歌という名前を持っているキャラクターは
MMOなども含めると4人います。
夢主として2人(デフォルト名)、MMOとしての優歌(これは名前だけ)、そして偽島(小説)。
時間軸が微妙にずれていて、小説ではもう少し大人です。
そして苗字が違います。その辺はちょっといろいろあるのですが割愛。
偽島の5年後くらいですね。
偽島やほかの世界にふっとばされたりしながら、大人になっていきます。
優歌には双子の弟がいて、本来はその子が優歌のストッパーであり、力を制御する役割を持っていました。
ですが、あるきっかけで力を暴走させてしまいます。
優歌はそれがきっかけで独りに、弟は記憶を失い、遠い親戚に引き取られます。
優歌自身も、弟が記憶を取り戻す=自分と弟が両親を殺すきっかけとなったことを思い出すということなので弟を苦しめないために、離れることを決意します。これが4歳のときですね。
その後優歌は、日記にも登場する御世木泰遠氏と安岐野崇徳(あきのたかのり)氏に、命を救われます。
制御ができなくなり、いろいろなものを引き寄せてしまっていました。
そこから連れ出してもらい、能力の扱いを教えてもらうことになります。
それが5歳のとき、という設定になっています。
その後、相方となる芳内空野との出会い、ポーやシィアなどの出会いを経て、偽島の優歌がいます。
シィアと芳内空野は、DK3のもちキャラです。
優歌の力の暴走によく巻き込まれて異世界にいっている設定になっています。
今回のDK3もそんな感じ。ですがちょっと前の設定です。
一応優歌の力の制御の一端を握っています。
安岐野崇徳さんについては、少し前に小話で登場しました。
御世木さんの相方で、空間移動能力を持ってます。
ですが優歌よりも力が低いため、御世木さんの空間をつなぐ能力がないと使用できません。
世界間の移動も、できないです。
どっちかといえばぶん殴るタイプの人ですね。
この方も制御の一端を握っています。
優歌は、3人から制御の補助を受けないと、思ったとおりの世界移動ができません。
優歌と御世木さんが力が安定していれば帰ることができます。
弟がいないため、一生制御ができるようにはならない設定になっています。
設定的に優歌ちゃんは恋人がいません。戦友兼相方はいますが。
作ってもいいかなぁとはおもうのですがなんというか
優歌ちゃんに自己の恋愛感がないんですねぇ…。
周りにおせっかいするのは大好きなんですがね(サマバケしかり)
まぁなにがきっかけでどうなるか、なんてのはわからないのですが。
ちなみに空野くんとくっつくことはありません。
空野が崇拝しちゃってるので無理なんです。
簡単な二人の小説関連の設定はこちら。
→Go
JavaScriptON推奨です。
遺跡外なため、通常戦はありません。
【装備関連】
グラック(302)に、 腐った丸太 から 合成用杖 という 杖 を作製してもらいました。(- 100 PS)
[5] 合成用杖
( 杖 / 191 / 自棄LV3 / - / - )
クリフ(659)に、 ヘッドルーツ から 夜霊・光翠装 という 防具 を作製してもらいました。(- 200 PS)
[18] 夜霊・光翠装
( 防具 / 235 / 活力LV3 / - / - )
今回依頼して作っていただきました。お二方ありがとうございます。
この二つを合成して、活性3を作成予定。
実験するにもわたしじゃーLvが足りませんのでぶっつけ合成。
次回から光翠装は装備します。
次回は通常戦のみ。
お相手はカセーズィンと踊り子。
踊り子は結構お相手してますが、たこもどきカセーズィンは初。
続きは今回の作成結果。