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False Islandに参加中の優歌の日記など。 PLの雑記や個人的補足などを交えたブログ。
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【通常戦】
今回から天使降臨Lv10効果が入ったわけですが

サモン・リビティナ
前回
4894 / 4894 752 / 752

今回
5316 / 5584 858 / 858

というわけで、光霊42になったらもうちょっと底上げできるかな?

【闘技大会】
3戦目
今回はミスなく設定はできたのですが…
きっちり一人ずつ落とされた感じがありました…。きゅう。
次回の相手は…こちら
リンク先は内部記憶領域さんです。多謝。
うん、がんばろう。

【成長】
ゆうか(914)命術 の熟練LVが増加!( 1213
ゆうか(914)幻術 の熟練LVが増加!( 1213
ゆうか(914)召喚 の熟練LVが増加!( 2829

よしよし、次回30になるといいなぁ。
召喚が30になり次第、光霊を42にする予定。

訓練により 幻術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 11 )
訓練により 召喚 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 27 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 18 )
訓練により 天使降臨 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 10 )
訓練により 天使降臨 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 11 )
訓練により 天使降臨 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 12 )
訓練により 天使降臨 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 13 )
訓練により 天使降臨 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 14 )

アイディアルファクト を修得しました!
プラズマボール を修得しました!

いい加減技も整理しようかな…。

次回は魔導流術と、熟練補正。
更新が一週間お休みですね。注意しなければ。

続きは技経験値。

いろいろ見て回ってみたところ、経験地について見つけたので
それにあわせて計算してみる。
計数参考はこちら

マスター26(基本的には1更新1回)/初取得+10

マスター済み:ヒットフェイバー(マスター時26回)
AE:次のターン時魔法/攻撃の命中率UP

マスター予定:
レイ→24
ソウルブレン→20
パンデモニウム→2
サモン・リビティナ→4

使ったことのある技:
エナジードレイン→6
アブセントマインデット→3
ライトニングブラスト→19
ビックボム→15
ブルーライトニング→3
フォトンスティング→3
仮初の活力→2
トワイライト→2
ボロウライフ→1
リフレクション→1
スティールライフ→1
エクシキューター→5
スペシームビーム→2
エレメンタルスクロール→4

サモン系:
血啜り人形→1
リトルウィザード→11
イビルエンジェル→5
ブラックボール→1
グレムリン→1
ミニデビル→1
ミニドラゴン→1
白い翼のクマ→1
ホーリースタチュー→2

※初取得
[246] ビッグ・ボム
[249] ミラージュ
[250] ヒットフェイバー
[265] サークルバリア
[394] マジックボックス
[395] サモン・リトルウィザード
[410] ライトニングブラスト
[470] ソウルブレン
[485] フラッシュ
[508] サモン・ウィスプ

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